PSP-Ad-hoc-Spiele über Tailscale mit PPSSPP spielen

Tailscale · PPSSPP (Emulator) · aktualisiert am 13. Nov. 2026 von Andrew4Lyf

Für PPSSPP Bisher die einzige Anleitung für diese Methode

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Tailscale erzeugt ein virtuelles LAN (ein Tailnet), damit PPSSPP-Clients an verschiedenen Orten den integrierten Ad-hoc-Server von PPSSPP nutzen können, wie im LAN/VPN-Leitfaden von PPSSPP beschrieben. Tailscale hat auch offizielle Clients für Telefone, was nützlich ist, wenn du PPSSPP unter Android oder iOS nutzt. Das gilt für PPSSPP. Es ist kein dokumentierter Weg, eine echte PSP ins Tailscale zu bringen.

Tailscale einrichten

  1. Tailscale auf jedem Gerät von der offiziellen Download-Seite installieren und anmelden, gemäß dem Schnellstart.
  2. Bestätigen, dass jedes Gerät im selben Tailnet erscheint.
  3. Die Tailscale-IP des Hosts notieren (sie beginnt mit 100.). Du siehst sie im Tailscale-Client oder in der Admin-Konsole. Das ist die Adresse, die die anderen Spieler in PPSSPP eingeben.

PPSSPP einrichten

Diese Schritte folgen den LAN/VPN-Ad-hoc-Anweisungen von PPSSPP. Verwende nach Möglichkeit auf jedem Gerät dieselbe PPSSPP-Version.

  1. Settings > Networking öffnen und Enable Networking/WLAN aktivieren.
  2. Try to use server-provided packet relay bei jedem Spieler deaktivieren.
  3. Enable UPnP bei jedem Spieler deaktivieren (auf einem virtuellen LAN brauchst du keine Portweiterleitung).
  4. Port offset bei jedem Spieler auf denselben Wert setzen. Wenn du unsicher bist, 10000 verwenden.
  5. Nur auf dem Host: die Option für die PRO-Ad-hoc-Serveradresse öffnen, mit Toggle List die VPN-IP finden (nicht die normale LAN-IP) und Enable built-in PRO ad hoc server aktivieren. Dann das Spiel starten und hosten oder in der Lobby warten, bis "Network Initialized" erscheint.
  6. Bei allen anderen: die PRO-Ad-hoc-Serveradresse auf die VPN-IP des Hosts setzen, den integrierten Ad-hoc-Server deaktiviert lassen und dem Spiel des Hosts beitreten. Keine führenden Nullen in der IP eingeben (verwende 192.168.1.1, nicht 192.168.001.001).

Verwende localhost nicht als Serveradresse, wenn die Spieler auf verschiedenen Geräten sind.

Quelle für die PPSSPP-Schritte: How to play multiplayer games with PPSSPP.

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