PSP Relay ist ein öffentlicher Ad-hoc-Relay, mit dem eine echte PSP Ad-hoc-Spiele mit anderen PSPs, PS Vitas und PPSSPP über das Internet spielen kann. Auf der Hardware erfolgt die Einrichtung mit dem aemu-Plugin. Die offizielle Installation beschreibt PSP-2000, PSP-3000 und PSP Go; die PSP-1000 wird nicht dokumentiert.
Was du brauchst
- Custom Firmware. aemu unterstützt 6.61 PRO-C (noch einigermaßen unterstützt) und kann in späteren Versionen 6.61 ARK-4 voraussetzen.
- Einen funktionierenden WLAN-Hotspot. Vermeide Sonderzeichen in der SSID. Im XMB unter Settings > Network Settings eine Verbindung im Infrastructure Mode einrichten und mit Test Connection (Dreieck-Menü) prüfen.
- Die aktuelle aemu-Version von GitHub.
Die PSP vorbereiten
- Unter Settings > Power Save Settings WLAN Power Save auf Off stellen.
- Bei einer PSP-2000 oder PSP-3000 unter Settings > System Settings UMD Cache auf Off stellen.
- Das Recovery-Menü öffnen (Select im XMB) und die von aemu angegebenen CFW-Einstellungen für deine Firmware setzen.
PRO-C: Advanced > Memory Stick Speedup = None; Advanced > Inferno & NP9660 Use ISO Cache = Disabled; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled; CPU Speed > Game CPU/BUS = 333/166.
ARK-4: Custom Firmware Settings > CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
aemu installieren (PSP-2000 / PSP-3000)
- Die Ordner
kdundsepluginsausdist_660_releasein das Stammverzeichnis des Memory Stick (ms0:/) kopieren. - Falls noch nicht vorhanden, in
ms0:/seplugins/game.txtunter PRO-C diese Zeile ergänzen:
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
Unter ARK-4 in ms0:/seplugins/plugins.txt diese Zeile ergänzen:
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
ms0:/seplugins/hotspot.txtöffnen und die SSID des Hotspots eintragen.ms0:/kd/pspnet_miniupnc.prxentfernen, falls die Datei existiert.
PSP Go
Dieselben CFW- und Netzwerkschritte ausführen, aber kd und seplugins sowohl nach ms0:/ als auch in den internen Speicher ef0:/ kopieren. Das Plugin in beiden Listen aktivieren (in der internen Liste ef0:/seplugins/atpro.prx verwenden). Die SSID in ms0:/seplugins/hotspot.txt und ef0:/seplugins/hotspot.txt eintragen. pspnet_miniupnc.prx aus beiden kd-Ordnern entfernen, falls vorhanden.
Einen Relay-Server wählen
Standardmäßig verwendet aemu socom.cc. Für einen anderen Server ms0:/seplugins/server.txt bearbeiten (und ef0:/seplugins/server.txt auf einer PSP Go). aemu dokumentiert diese öffentlichen Relays:
socom.cc— Socom Adhoc Server (Frankreich)psp.mgn.pub— Madness Gaming Network (Alaska, USA)eahub.eu— EA Nation Hub (Frankreich)psi-hate.com— PSP Online (Minnesota, USA)
Eine längere Liste steht in der PPSSPP-Ad-hoc-Serverliste. Alle Mitspieler müssen denselben Server verwenden.
Port offset
Wenn du mit PPSSPP spielst, müssen alle denselben Port offset nutzen. Die PPSSPP-Dokumentation empfiehlt 10000. Diesen Wert in ms0:/seplugins/port_offset.txt eintragen (und in ef0:/seplugins/port_offset.txt auf einer PSP Go).
Spielen
- Die PSP mit dem in
hotspot.txteingetragenen Hotspot verbinden. - Im Spiel wie gewohnt eine Ad-hoc-Mehrspielersitzung starten.
- Bei Lag oder Abbrechern einen näheren Relay und einen freien 2,4-GHz-Kanal wählen, wie in den aemu-Hinweisen zur Fehlerbehebung beschrieben.
Quellen: aemu-Installation, PPSSPP-Ad-hoc-Serverliste.