Играть в ad-hoc игры PSP через PSP Relay на настоящей PSP

PSP Relay · Real PSP (настоящая консоль) · обновлено 13 нояб. 2026 г. автор: Andrew4Lyf

Для Real PSP Играет со всеми вариантами

Читать на: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

PSP Relay — это публичный ad-hoc релей, который позволяет настоящей PSP играть по сети с другими PSP, PS Vita и PPSSPP. На консоли настройка выполняется с помощью плагина aemu. Официальная инструкция охватывает PSP-2000, PSP-3000 и PSP Go; PSP-1000 в ней не описана.

Что понадобится

  • Кастомная прошивка. aemu поддерживает 6.61 PRO-C (пока ещё в какой-то мере поддерживается) и в следующих выпусках может потребовать 6.61 ARK-4.
  • Рабочая точка доступа Wi-Fi. Не используйте специальные символы в SSID. В XMB откройте Settings > Network Settings, создайте подключение Infrastructure Mode и проверьте его через Test Connection (меню кнопки Triangle).
  • Последний выпуск aemu с GitHub.

Подготовка PSP

  1. В Settings > Power Save Settings выключите WLAN Power Save.
  2. На PSP-2000 или PSP-3000 в Settings > System Settings выключите UMD Cache.
  3. Откройте меню recovery (Select в XMB) и примените настройки CFW, указанные в документации aemu для вашей прошивки.

PRO-C: Advanced > Memory Stick Speedup = None; Advanced > Inferno & NP9660 Use ISO Cache = Disabled; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled; CPU Speed > Game CPU/BUS = 333/166.

ARK-4: Custom Firmware Settings > CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Установка aemu (PSP-2000 / PSP-3000)

  1. Скопируйте папки kd и seplugins из dist_660_release в корень Memory Stick (ms0:/).
  2. Если этой строки ещё нет, добавьте её в ms0:/seplugins/game.txt на PRO-C:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

На ARK-4 добавьте в ms0:/seplugins/plugins.txt такую строку:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Откройте ms0:/seplugins/hotspot.txt и запишите SSID вашей точки доступа.
  2. Удалите ms0:/kd/pspnet_miniupnc.prx, если этот файл есть.

PSP Go

Выполните те же шаги для CFW и сети, но скопируйте kd и seplugins и на ms0:/, и во внутреннюю память ef0:/. Включите плагин в обоих списках (во внутреннем списке используйте ef0:/seplugins/atpro.prx). Запишите SSID и в ms0:/seplugins/hotspot.txt, и в ef0:/seplugins/hotspot.txt. Удалите pspnet_miniupnc.prx из обеих папок kd, если он есть.

Выбор релей-сервера

По умолчанию aemu использует socom.cc. Чтобы выбрать другой сервер, отредактируйте ms0:/seplugins/server.txt (и ef0:/seplugins/server.txt на PSP Go). В документации aemu указаны такие публичные релеи:

Более длинный список есть на странице ad-hoc серверов PPSSPP. Все, с кем вы хотите играть, должны использовать один и тот же сервер.

Port offset

Если вы играете с PPSSPP, у всех должен быть одинаковый port offset. Документация PPSSPP рекомендует 10000. Запишите это значение в ms0:/seplugins/port_offset.txt (и в ef0:/seplugins/port_offset.txt на PSP Go).

Игра

  1. Подключите PSP к точке доступа, указанной в hotspot.txt.
  2. Как обычно, запустите ad-hoc многопользовательский режим в игре.
  3. При задержках или обрывах выберите более близкий релей и свободный канал 2,4 ГГц, как описано в разделе устранения неполадок aemu.

Источники: установка aemu, список ad-hoc серверов PPSSPP.

Серверы

Все участники игры должны быть на одном сервере. Выберите сервер и укажите его адрес в настройках.

Играйте вместе

Найдите, с кем поиграть на PlayStation Portable

На PSP здесь играет 1 участник. Настройте всё один раз, и сайт подскажет, когда они в сети.

Сейчас ничего не открыто. Откройте лобби, и участники, которые играют, узнают об этом.