Graj w gry ad-hoc PSP przez PSP Relay na prawdziwej PSP

PSP Relay · Real PSP (prawdziwa konsola) · zaktualizowano 13 lis 2026 autor: Andrew4Lyf

Dla Real PSP Gra ze wszystkimi wersjami

Czytaj po: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

PSP Relay to publiczny przekaźnik ad-hoc, który pozwala prawdziwej PSP grać przez internet z innymi PSP, PS Vita i PPSSPP. Na sprzęcie konfiguracja korzysta z wtyczki aemu. Oficjalna instalacja obejmuje PSP-2000, PSP-3000 i PSP Go; nie opisuje PSP-1000.

Czego potrzebujesz

  • Custom firmware. aemu obsługuje 6.61 PRO-C (nadal w pewnym zakresie wspierane) i w późniejszych wydaniach może wymagać 6.61 ARK-4.
  • Działającego hotspota Wi-Fi. Unikaj znaków specjalnych w SSID. W XMB wejdź w Settings > Network Settings, skonfiguruj połączenie Infrastructure Mode i sprawdź je przez Test Connection (menu przycisku Trójkąt).
  • Najnowszego wydania aemu z GitHub.

Przygotowanie PSP

  1. W Settings > Power Save Settings ustaw WLAN Power Save na Off.
  2. Na PSP-2000 lub PSP-3000 w Settings > System Settings ustaw UMD Cache na Off.
  3. Otwórz menu recovery (Select w XMB) i zastosuj ustawienia CFW podane przez aemu dla twojego oprogramowania.

PRO-C: Advanced > Memory Stick Speedup = None; Advanced > Inferno & NP9660 Use ISO Cache = Disabled; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled; CPU Speed > Game CPU/BUS = 333/166.

ARK-4: Custom Firmware Settings > CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Instalacja aemu (PSP-2000 / PSP-3000)

  1. Skopiuj foldery kd i seplugins z dist_660_release do katalogu głównego Memory Stick (ms0:/).
  2. Jeśli jeszcze jej nie ma, dodaj tę linię do ms0:/seplugins/game.txt na PRO-C:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

Na ARK-4 dodaj tę linię do ms0:/seplugins/plugins.txt:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Otwórz ms0:/seplugins/hotspot.txt i wpisz SSID swojego hotspota.
  2. Usuń ms0:/kd/pspnet_miniupnc.prx, jeśli ten plik istnieje.

PSP Go

Wykonaj te same kroki CFW i sieci, ale skopiuj kd i seplugins zarówno do ms0:/, jak i do pamięci wewnętrznej ef0:/. Włącz wtyczkę na obu listach (na liście wewnętrznej użyj ef0:/seplugins/atpro.prx). Wpisz SSID w ms0:/seplugins/hotspot.txt i ef0:/seplugins/hotspot.txt. Usuń pspnet_miniupnc.prx z obu folderów kd, jeśli istnieje.

Wybór serwera przekaźnika

Domyślnie aemu używa socom.cc. Aby użyć innego serwera, edytuj ms0:/seplugins/server.txt (oraz ef0:/seplugins/server.txt na PSP Go). aemu dokumentuje te publiczne przekaźniki:

Dłuższa lista jest na liście serwerów ad-hoc PPSSPP. Wszyscy, z którymi chcesz grać, muszą używać tego samego serwera.

Port offset

Jeśli grasz z PPSSPP, wszyscy muszą używać tego samego port offset. Dokumentacja PPSSPP zaleca 10000. Wpisz tę wartość w ms0:/seplugins/port_offset.txt (oraz w ef0:/seplugins/port_offset.txt na PSP Go).

Gra

  1. Połącz PSP z hotspotem wpisanym w hotspot.txt.
  2. Uruchom w grze sesję wieloosobową ad-hoc jak zwykle.
  3. Jeśli pojawia się lag lub rozłączenia, wybierz bliższy przekaźnik i czysty kanał 2,4 GHz, zgodnie z uwagami aemu dotyczącymi rozwiązywania problemów.

Źródła: instalacja aemu, lista serwerów ad-hoc PPSSPP.

Serwery

Wszyscy w grze muszą być na tym samym serwerze. Wybierz jeden i wpisz jego adres w ustawieniach.

Graj z ludźmi

Znajdź ludzi do gry na PlayStation Portable

Na PSP gra tu 1 członek. Skonfiguruj raz, a strona powie ci, kiedy są online.

Nic teraz nie jest otwarte. Otwórz lobby, a grający członkowie się dowiedzą.