Graj w gry ad-hoc PSP przez PSP Relay na PS Vita

PSP Relay · PS Vita (prawdziwa konsola) · zaktualizowano 13 lis 2026 autor: Andrew4Lyf

Dla PS Vita Gra ze wszystkimi wersjami

Czytaj po: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

PS Vita może dołączyć do PSP Relay podczas gry w gry PSP przez Adrenaline lub ARK, za pomocą wtyczki aemu. Dzięki temu może grać w trybie ad-hoc z prawdziwymi PSP i PPSSPP przez internet.

Czego potrzebujesz

  • Adrenaline 6.61 albo samodzielnego custom firmware ARK, zgodnie z dokumentacją aemu.
  • Działającego połączenia Wi-Fi. Na Vicie wejdź w Settings > Network > Wi-Fi Settings, połącz się, a następnie uruchom Settings > Network > Internet Connection Test.
  • Najnowszego wydania aemu z GitHub.

Przygotowanie Vity

  1. W Settings > Power Save Settings na Vicie wyłącz Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  2. Jeśli używasz Adrenaline, w XMB w Settings > Power Save Settings ustaw też WLAN Power Save na Off.
  3. Zastosuj ustawienia CFW podane przez aemu:

Adrenaline (Select w XMB otwiera menu recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone (Trójkąt w niestandardowym launcherze > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Instalacja aemu

  1. Skopiuj foldery kd i seplugins z dist_660_release do katalogu głównego Memory Stick PSP. Jeśli nie zmieniałeś ścieżki Adrenaline, jest to ux0:/pspemu.
  2. Jeśli jeszcze jej nie ma, dodaj tę linię do ux0:/pspemu/seplugins/game.txt w Adrenaline:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

W ARK Standalone dodaj tę linię do ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Usuń ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx, jeśli ten plik istnieje.

Wybór serwera przekaźnika i port offset

Domyślnie aemu używa socom.cc. Aby użyć innego serwera, edytuj ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. aemu dokumentuje socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu i psi-hate.com. Dłuższa lista jest na liście serwerów ad-hoc PPSSPP. Wszyscy, z którymi chcesz grać, muszą używać tego samego serwera.

Jeśli grasz z PPSSPP, wszyscy muszą używać tego samego port offset. Dokumentacja PPSSPP zaleca 10000. Wpisz tę wartość w ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.

Opcjonalnie: nick można nadpisać plikiem ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. aemu zaznacza, że jest to przydatne w ARK Standalone, gdy gra nie akceptuje nicku wygenerowanego z nazwy PSN Vity.

Gra

  1. Uruchom w grze PSP sesję wieloosobową ad-hoc jak zwykle.
  2. Jeśli pojawia się lag lub rozłączenia, wybierz bliższy przekaźnik i mniej zatłoczony kanał 2,4 GHz, zgodnie z uwagami aemu dotyczącymi rozwiązywania problemów.

Źródła: instalacja aemu, lista serwerów ad-hoc PPSSPP.

Serwery

Wszyscy w grze muszą być na tym samym serwerze. Wybierz jeden i wpisz jego adres w ustawieniach.

Graj z ludźmi

Znajdź ludzi do gry na PlayStation Portable

Na PSP gra tu 1 członek. Skonfiguruj raz, a strona powie ci, kiedy są online.

Nic teraz nie jest otwarte. Otwórz lobby, a grający członkowie się dowiedzą.