PS Vita może dołączyć do PSP Relay podczas gry w gry PSP przez Adrenaline lub ARK, za pomocą wtyczki aemu. Dzięki temu może grać w trybie ad-hoc z prawdziwymi PSP i PPSSPP przez internet.
Czego potrzebujesz
- Adrenaline 6.61 albo samodzielnego custom firmware ARK, zgodnie z dokumentacją aemu.
- Działającego połączenia Wi-Fi. Na Vicie wejdź w Settings > Network > Wi-Fi Settings, połącz się, a następnie uruchom Settings > Network > Internet Connection Test.
- Najnowszego wydania aemu z GitHub.
Przygotowanie Vity
- W Settings > Power Save Settings na Vicie wyłącz Use Wi-Fi in Power Save Mode.
- Jeśli używasz Adrenaline, w XMB w Settings > Power Save Settings ustaw też WLAN Power Save na Off.
- Zastosuj ustawienia CFW podane przez aemu:
Adrenaline (Select w XMB otwiera menu recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
ARK Standalone (Trójkąt w niestandardowym launcherze > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
Instalacja aemu
- Skopiuj foldery
kdisepluginszdist_660_releasedo katalogu głównego Memory Stick PSP. Jeśli nie zmieniałeś ścieżki Adrenaline, jest toux0:/pspemu. - Jeśli jeszcze jej nie ma, dodaj tę linię do
ux0:/pspemu/seplugins/game.txtw Adrenaline:
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
W ARK Standalone dodaj tę linię do ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt:
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
- Usuń
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx, jeśli ten plik istnieje.
Wybór serwera przekaźnika i port offset
Domyślnie aemu używa socom.cc. Aby użyć innego serwera, edytuj ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. aemu dokumentuje socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu i psi-hate.com. Dłuższa lista jest na liście serwerów ad-hoc PPSSPP. Wszyscy, z którymi chcesz grać, muszą używać tego samego serwera.
Jeśli grasz z PPSSPP, wszyscy muszą używać tego samego port offset. Dokumentacja PPSSPP zaleca 10000. Wpisz tę wartość w ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.
Opcjonalnie: nick można nadpisać plikiem ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. aemu zaznacza, że jest to przydatne w ARK Standalone, gdy gra nie akceptuje nicku wygenerowanego z nazwy PSN Vity.
Gra
- Uruchom w grze PSP sesję wieloosobową ad-hoc jak zwykle.
- Jeśli pojawia się lag lub rozłączenia, wybierz bliższy przekaźnik i mniej zatłoczony kanał 2,4 GHz, zgodnie z uwagami aemu dotyczącymi rozwiązywania problemów.
Źródła: instalacja aemu, lista serwerów ad-hoc PPSSPP.