Jogue partidas ad-hoc de PSP no PSP Relay com um PS Vita

PSP Relay · PS Vita (console real) · atualizado em 13 de nov. de 2026 por Andrew4Lyf

Para PS Vita Joga com todas as plataformas

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Um PS Vita pode entrar no PSP Relay ao jogar jogos de PSP pelo Adrenaline ou ARK, usando o plugin aemu. Isso permite jogar partidas ad-hoc com PSPs reais e PPSSPP pela internet.

O que você precisa

  • Adrenaline 6.61 ou custom firmware ARK independente, conforme documentado pelo aemu.
  • Uma conexão Wi-Fi funcionando. No Vita, vá em Settings > Network > Wi-Fi Settings, conecte-se e execute Settings > Network > Internet Connection Test.
  • A versão mais recente do aemu no GitHub.

Preparar o Vita

  1. Em Settings > Power Save Settings do Vita, desative Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  2. Se você usa o Adrenaline, defina também WLAN Power Save como Off no XMB, em Settings > Power Save Settings.
  3. Aplique as definições de CFW do aemu:

Adrenaline (Select no XMB para abrir o menu de recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone (Triângulo no launcher personalizado > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Instalar o aemu

  1. Copie as pastas kd e seplugins de dist_660_release para a raiz do Memory Stick de PSP. Se você não alterou o caminho do Adrenaline, é ux0:/pspemu.
  2. Se ainda não estiver lá, adicione esta linha a ux0:/pspemu/seplugins/game.txt no Adrenaline:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

No ARK Standalone, adicione esta linha a ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Remova ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx se esse arquivo existir.

Escolha um servidor relé e o port offset

Por padrão, o aemu usa socom.cc. Para usar outro servidor, edite ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. O aemu documenta socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu e psi-hate.com. Há uma lista maior na lista de servidores ad-hoc do PPSSPP. Todos que quiserem jogar juntos devem usar o mesmo servidor.

Se você jogar com PPSSPP, todos os jogadores devem usar o mesmo port offset. A documentação do PPSSPP recomenda 10000. Defina esse valor em ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.

Opcional: você pode substituir o apelido com ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. O aemu observa que isso é útil no ARK Standalone se um jogo não aceitar o apelido gerado a partir do nome PSN do Vita.

Jogar

  1. Inicie uma sessão multijogador ad-hoc no jogo de PSP normalmente.
  2. Se houver lag ou quedas, escolha um relé mais próximo e um canal 2.4 GHz menos ocupado, como descrito nas notas de resolução de problemas do aemu.

Fontes: instalação do aemu, lista de servidores ad-hoc do PPSSPP.

Servidores

Todos numa partida precisam estar no mesmo servidor. Escolha um e coloque o endereço dele na sua configuração.

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