Um PS Vita pode entrar no PSP Relay ao jogar jogos de PSP pelo Adrenaline ou ARK, usando o plugin aemu. Isso permite jogar partidas ad-hoc com PSPs reais e PPSSPP pela internet.
O que você precisa
- Adrenaline 6.61 ou custom firmware ARK independente, conforme documentado pelo aemu.
- Uma conexão Wi-Fi funcionando. No Vita, vá em Settings > Network > Wi-Fi Settings, conecte-se e execute Settings > Network > Internet Connection Test.
- A versão mais recente do aemu no GitHub.
Preparar o Vita
- Em Settings > Power Save Settings do Vita, desative Use Wi-Fi in Power Save Mode.
- Se você usa o Adrenaline, defina também WLAN Power Save como Off no XMB, em Settings > Power Save Settings.
- Aplique as definições de CFW do aemu:
Adrenaline (Select no XMB para abrir o menu de recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
ARK Standalone (Triângulo no launcher personalizado > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
Instalar o aemu
- Copie as pastas
kdesepluginsdedist_660_releasepara a raiz do Memory Stick de PSP. Se você não alterou o caminho do Adrenaline, éux0:/pspemu. - Se ainda não estiver lá, adicione esta linha a
ux0:/pspemu/seplugins/game.txtno Adrenaline:
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
No ARK Standalone, adicione esta linha a ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt:
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
- Remova
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prxse esse arquivo existir.
Escolha um servidor relé e o port offset
Por padrão, o aemu usa socom.cc. Para usar outro servidor, edite ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. O aemu documenta socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu e psi-hate.com. Há uma lista maior na lista de servidores ad-hoc do PPSSPP. Todos que quiserem jogar juntos devem usar o mesmo servidor.
Se você jogar com PPSSPP, todos os jogadores devem usar o mesmo port offset. A documentação do PPSSPP recomenda 10000. Defina esse valor em ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.
Opcional: você pode substituir o apelido com ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. O aemu observa que isso é útil no ARK Standalone se um jogo não aceitar o apelido gerado a partir do nome PSN do Vita.
Jogar
- Inicie uma sessão multijogador ad-hoc no jogo de PSP normalmente.
- Se houver lag ou quedas, escolha um relé mais próximo e um canal 2.4 GHz menos ocupado, como descrito nas notas de resolução de problemas do aemu.
Fontes: instalação do aemu, lista de servidores ad-hoc do PPSSPP.