Jogue partidas ad-hoc de PSP no PSP Relay com o PPSSPP

PSP Relay · PPSSPP (emulador) · atualizado em 13 de nov. de 2026 por Andrew4Lyf

Para PPSSPP Joga com todas as plataformas

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O PSP Relay usa relés públicos aemu_postoffice para que o PPSSPP jogue partidas ad-hoc pela internet com outros clientes PPSSPP, PSPs reais e PS Vitas, sem encaminhamento de portas. É necessário o PPSSPP 1.20.1 ou posterior.

Configuração

  1. Abra Settings > Networking e ative a rede (o ícone de Wi-Fi no modo retrato).
  2. Em Ad Hoc multiplayer, defina um Nickname. No ad-hoc, este é o mesmo apelido de sistema do PSP emulado.
  3. Escolha um servidor na lista do aplicativo ou consulte a lista de servidores ad-hoc. Relés conhecidos incluem socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu e psi-hate.com.
  4. Deixe Try to use server-provided packet relay em Auto, a menos que você saiba que precisa forçar a opção. O Auto usa o relé quando o servidor escolhido é compatível.
  5. Defina Port offset como 10000, salvo se o grupo já tiver combinado outro valor. Todos devem usar o mesmo offset, inclusive jogadores de PSP e Vita reais (eles definem isso no port_offset.txt do aemu).
  6. Em cada dispositivo, escolha o mesmo servidor e depois crie ou entre numa sala ad-hoc no jogo normalmente.

Notas

  • Use o PPSSPP 1.20.1 ou posterior para que o modo relé funcione como documentado.
  • Não ative o servidor PRO ad-hoc integrado enquanto estiver usando um relé público.
  • Se você adicionar um servidor personalizado por IP para uma sessão local ou P2P, desmarque Relay server mode ao adicioná-lo, como descrito no guia rápido.

Fontes: guia rápido de multiplayer do PPSSPP, lista de servidores ad-hoc, como jogar.

Servidores

Todos numa partida precisam estar no mesmo servidor. Escolha um e coloque o endereço dele na sua configuração.

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