O PSP Relay é um relé ad-hoc público que permite que um PSP real jogue partidas ad-hoc com outros PSP, PS Vitas e PPSSPP pela internet. No hardware, a configuração usa o plugin aemu. Os passos oficiais de instalação cobrem o PSP-2000, o PSP-3000 e o PSP Go; eles não documentam o PSP-1000.
O que você precisa
- Custom firmware. O aemu é compatível com 6.61 PRO-C (ainda com algum suporte) e pode exigir 6.61 ARK-4 em versões futuras.
- Um ponto de acesso Wi-Fi funcionando. Evite caracteres especiais no SSID. No XMB, vá em Settings > Network Settings, configure uma conexão de Infrastructure Mode e use Test Connection (menu do botão Triângulo) para confirmar que funciona.
- A versão mais recente do aemu no GitHub.
Preparar o PSP
- Em Settings > Power Save Settings, defina WLAN Power Save como Off.
- Num PSP-2000 ou PSP-3000, vá em Settings > System Settings e defina UMD Cache como Off.
- Abra o menu de recovery (Select no XMB) e aplique as definições de CFW indicadas pelo aemu para o seu firmware.
PRO-C: Advanced > Memory Stick Speedup = None; Advanced > Inferno & NP9660 Use ISO Cache = Disabled; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled; CPU Speed > Game CPU/BUS = 333/166.
ARK-4: Custom Firmware Settings > CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
Instalar o aemu (PSP-2000 / PSP-3000)
- Copie as pastas
kdesepluginsdedist_660_releasepara a raiz do Memory Stick (ms0:/). - Se ainda não estiver lá, adicione esta linha a
ms0:/seplugins/game.txtno PRO-C:
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
No ARK-4, adicione esta linha a ms0:/seplugins/plugins.txt:
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
- Abra
ms0:/seplugins/hotspot.txte escreva o SSID do seu ponto de acesso. - Remova
ms0:/kd/pspnet_miniupnc.prxse esse arquivo existir.
PSP Go
Siga os mesmos passos de CFW e rede, mas copie kd e seplugins tanto para ms0:/ quanto para o armazenamento interno ef0:/. Ative o plugin nas duas listas (use ef0:/seplugins/atpro.prx na lista interna). Escreva o SSID em ms0:/seplugins/hotspot.txt e em ef0:/seplugins/hotspot.txt. Remova pspnet_miniupnc.prx das duas pastas kd se existir.
Escolha um servidor relé
Por padrão, o aemu usa socom.cc. Para usar outro servidor, edite ms0:/seplugins/server.txt (e ef0:/seplugins/server.txt num PSP Go). O aemu documenta estes relés públicos:
socom.cc— Socom Adhoc Server (França)psp.mgn.pub— Madness Gaming Network (Alasca, EUA)eahub.eu— EA Nation Hub (França)psi-hate.com— PSP Online (Minnesota, EUA)
Há uma lista maior na lista de servidores ad-hoc do PPSSPP. Todos que quiserem jogar juntos devem usar o mesmo servidor.
Port offset
Se você jogar com PPSSPP, todos os jogadores devem usar o mesmo port offset. A documentação do PPSSPP recomenda 10000. Defina esse valor em ms0:/seplugins/port_offset.txt (e em ef0:/seplugins/port_offset.txt num PSP Go).
Jogar
- Conecte o PSP ao ponto de acesso que você escreveu em
hotspot.txt. - Inicie uma sessão multijogador ad-hoc no jogo normalmente.
- Se houver lag ou quedas, escolha um relé mais próximo e um canal 2.4 GHz limpo, como descrito nas notas de resolução de problemas do aemu.
Fontes: instalação do aemu, lista de servidores ad-hoc do PPSSPP.