PSP Relay utilise des relais publics aemu_postoffice pour que PPSSPP puisse jouer en ad-hoc sur internet avec d'autres clients PPSSPP, de vraies PSP et des PS Vita, sans ouverture de ports. Il faut PPSSPP 1.20.1 ou plus récent.
Configuration
- Ouvrez Settings > Networking et activez le réseau (l'icône Wi-Fi en mode portrait).
- Sous Ad Hoc multiplayer, définissez un Nickname. En ad-hoc, c'est le même surnom système que celui de la PSP émulée.
- Choisissez un serveur dans la liste de l'application, ou consultez la liste des serveurs ad-hoc. Parmi les relais connus :
socom.cc,psp.mgn.pub,eahub.euetpsi-hate.com. - Laissez Try to use server-provided packet relay sur Auto, sauf si vous devez le forcer. Auto utilise le relais lorsque le serveur choisi le prend en charge.
- Réglez Port offset sur
10000, sauf si votre groupe a déjà convenu d'une autre valeur. Tout le monde doit utiliser le même décalage, y compris les joueurs sur vraie PSP et Vita (ils le règlent dans leport_offset.txtd'aemu). - Sur chaque appareil, choisissez le même serveur, puis créez ou rejoignez une salle ad-hoc dans le jeu comme d'habitude.
Remarques
- Utilisez PPSSPP 1.20.1 ou plus récent pour que le mode relais fonctionne comme documenté.
- N'activez pas le serveur PRO ad-hoc intégré pendant que vous utilisez un relais public.
- Si vous ajoutez un serveur personnalisé par IP pour une session locale ou P2P, décochez Relay server mode lors de l'ajout, comme indiqué dans le guide de démarrage.
Sources : guide de démarrage multijoueur PPSSPP, liste des serveurs ad-hoc, comment jouer.