Une PS Vita peut rejoindre PSP Relay en jouant à des jeux PSP via Adrenaline ou ARK, avec le plugin aemu. Elle peut ainsi jouer en ad-hoc avec de vraies PSP et PPSSPP sur internet.
Ce dont vous avez besoin
- Adrenaline 6.61, ou le custom firmware ARK autonome, comme documenté par aemu.
- Une connexion Wi-Fi fonctionnelle. Sur la Vita, allez dans Settings > Network > Wi-Fi Settings, connectez-vous, puis lancez Settings > Network > Internet Connection Test.
- La dernière version d'aemu sur GitHub.
Préparer la Vita
- Dans Settings > Power Save Settings de la Vita, désactivez Use Wi-Fi in Power Save Mode.
- Si vous utilisez Adrenaline, mettez aussi WLAN Power Save sur Off dans le XMB, sous Settings > Power Save Settings.
- Appliquez les réglages CFW d'aemu :
Adrenaline (Select sur le XMB pour ouvrir le menu de recovery) : CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
ARK Standalone (Triangle dans le lanceur personnalisé > CFW Settings) : CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
Installer aemu
- Copiez les dossiers
kdetsepluginsdedist_660_releaseà la racine du Memory Stick PSP. Si vous n'avez pas changé le chemin d'Adrenaline, il s'agit deux0:/pspemu. - S'il n'y est pas déjà, ajoutez cette ligne à
ux0:/pspemu/seplugins/game.txtsous Adrenaline :
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
Sous ARK Standalone, ajoutez cette ligne à ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt :
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
- Supprimez
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prxsi ce fichier existe.
Choisir un serveur relais et le port offset
Par défaut, aemu utilise socom.cc. Pour un autre serveur, modifiez ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. aemu documente socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu et psi-hate.com. Une liste plus longue se trouve sur la liste des serveurs ad-hoc PPSSPP. Tous les joueurs doivent utiliser le même serveur.
Si vous jouez avec PPSSPP, tous les joueurs doivent utiliser le même port offset. La documentation PPSSPP recommande 10000. Indiquez cette valeur dans ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.
Facultatif : vous pouvez remplacer le surnom avec ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. aemu précise que c'est utile sur ARK Standalone si un jeu n'accepte pas le surnom généré à partir du nom PSN de la Vita.
Jouer
- Lancez une session multijoueur ad-hoc dans le jeu PSP comme d'habitude.
- En cas de lag ou de déconnexions, choisissez un relais plus proche et un canal 2,4 GHz moins chargé, comme indiqué dans les notes de dépannage aemu.
Sources : installation aemu, liste des serveurs ad-hoc PPSSPP.