Jouer en ad-hoc PSP sur PSP Relay avec une PS Vita

PSP Relay · PS Vita (vraie console) · mis à jour le 13 nov. 2026 par Andrew4Lyf

Pour PS Vita Joue avec toutes les plateformes

Lire en: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

Une PS Vita peut rejoindre PSP Relay en jouant à des jeux PSP via Adrenaline ou ARK, avec le plugin aemu. Elle peut ainsi jouer en ad-hoc avec de vraies PSP et PPSSPP sur internet.

Ce dont vous avez besoin

  • Adrenaline 6.61, ou le custom firmware ARK autonome, comme documenté par aemu.
  • Une connexion Wi-Fi fonctionnelle. Sur la Vita, allez dans Settings > Network > Wi-Fi Settings, connectez-vous, puis lancez Settings > Network > Internet Connection Test.
  • La dernière version d'aemu sur GitHub.

Préparer la Vita

  1. Dans Settings > Power Save Settings de la Vita, désactivez Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  2. Si vous utilisez Adrenaline, mettez aussi WLAN Power Save sur Off dans le XMB, sous Settings > Power Save Settings.
  3. Appliquez les réglages CFW d'aemu :

Adrenaline (Select sur le XMB pour ouvrir le menu de recovery) : CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone (Triangle dans le lanceur personnalisé > CFW Settings) : CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Installer aemu

  1. Copiez les dossiers kd et seplugins de dist_660_release à la racine du Memory Stick PSP. Si vous n'avez pas changé le chemin d'Adrenaline, il s'agit de ux0:/pspemu.
  2. S'il n'y est pas déjà, ajoutez cette ligne à ux0:/pspemu/seplugins/game.txt sous Adrenaline :

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

Sous ARK Standalone, ajoutez cette ligne à ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt :

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Supprimez ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx si ce fichier existe.

Choisir un serveur relais et le port offset

Par défaut, aemu utilise socom.cc. Pour un autre serveur, modifiez ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. aemu documente socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu et psi-hate.com. Une liste plus longue se trouve sur la liste des serveurs ad-hoc PPSSPP. Tous les joueurs doivent utiliser le même serveur.

Si vous jouez avec PPSSPP, tous les joueurs doivent utiliser le même port offset. La documentation PPSSPP recommande 10000. Indiquez cette valeur dans ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.

Facultatif : vous pouvez remplacer le surnom avec ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. aemu précise que c'est utile sur ARK Standalone si un jeu n'accepte pas le surnom généré à partir du nom PSN de la Vita.

Jouer

  1. Lancez une session multijoueur ad-hoc dans le jeu PSP comme d'habitude.
  2. En cas de lag ou de déconnexions, choisissez un relais plus proche et un canal 2,4 GHz moins chargé, comme indiqué dans les notes de dépannage aemu.

Sources : installation aemu, liste des serveurs ad-hoc PPSSPP.

Serveurs

Tous les joueurs d'une partie doivent être sur le même serveur. Choisissez-en un, puis mettez son adresse dans votre configuration.

Joue avec du monde

Trouve des gens avec qui jouer sur PlayStation Portable

1 membre joue sur PSP. Configure une fois, le site te dit quand ils sont là.

Rien d'ouvert pour l'instant. Ouvre un salon et les membres qui y jouent sont prévenus.