Juega partidas ad-hoc de PSP en PSP Relay con una PS Vita

PSP Relay · PS Vita (consola real) · actualizada el 13 nov 2026 por Andrew4Lyf

Para PS Vita Juega con todas las plataformas

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Una PS Vita puede unirse a PSP Relay al jugar juegos de PSP con Adrenaline o ARK, usando el plugin aemu. Así puede jugar partidas ad-hoc con PSP reales y PPSSPP por internet.

Qué necesitas

  • Adrenaline 6.61 o custom firmware ARK independiente, según documenta aemu.
  • Una conexión Wi-Fi que funcione. En la Vita ve a Settings > Network > Wi-Fi Settings, conéctate y ejecuta Settings > Network > Internet Connection Test.
  • La última versión de aemu en GitHub.

Preparar la Vita

  1. En Settings > Power Save Settings de la Vita, desactiva Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  2. Si usas Adrenaline, pon también WLAN Power Save en Off en el XMB, en Settings > Power Save Settings.
  3. Aplica los ajustes de CFW de aemu:

Adrenaline (Select en el XMB para abrir el menú de recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone (Triángulo en el lanzador personalizado > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Instalar aemu

  1. Copia las carpetas kd y seplugins de dist_660_release a la raíz del Memory Stick de PSP. Si no cambiaste la ruta de Adrenaline, es ux0:/pspemu.
  2. Si aún no está, añade esta línea a ux0:/pspemu/seplugins/game.txt en Adrenaline:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

En ARK Standalone, añade esta línea a ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Elimina ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx si ese archivo existe.

Elige un servidor relé y el port offset

Por defecto aemu usa socom.cc. Para usar otro servidor, edita ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. aemu documenta socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu y psi-hate.com. Hay una lista más larga en la lista de servidores ad-hoc de PPSSPP. Todos los que quieran jugar juntos deben usar el mismo servidor.

Si juegas con PPSSPP, todos los jugadores deben usar el mismo port offset. La documentación de PPSSPP recomienda 10000. Pon ese valor en ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.

Opcional: puedes sustituir el apodo con ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. aemu indica que es útil en ARK Standalone si un juego no acepta el apodo generado a partir del nombre PSN de la Vita.

Jugar

  1. Inicia una sesión multijugador ad-hoc en el juego de PSP como de costumbre.
  2. Si hay lag o desconexiones, elige un relé más cercano y un canal 2.4 GHz menos ocupado, como se describe en las notas de solución de problemas de aemu.

Fuentes: instalación de aemu, lista de servidores ad-hoc de PPSSPP.

Servidores

Todos los de una partida tienen que estar en el mismo servidor. Elige uno y pon su dirección en tu configuración.

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