PS Vitaは、AdrenalineまたはARKでPSPゲームをプレイする際にaemuプラグインを使い、PSP Relayに参加できます。これにより、本物のPSPやPPSSPPとインターネット経由でアドホック対戦できます。
必要なもの
- aemuの説明どおり、6.61 Adrenaline、またはARKスタンドアロンのカスタムファームウェア。
- 利用可能なWi-Fi接続。Vitaで Settings > Network > Wi-Fi Settings に接続し、Settings > Network > Internet Connection Test を実行します。
- GitHubにある最新のaemuリリース。
Vitaの準備
- Vitaの Settings > Power Save Settings で Use Wi-Fi in Power Save Mode をオフにします。
- Adrenalineを使う場合は、XMBの Settings > Power Save Settings で WLAN Power Save もOffにします。
- aemuのCFW設定を適用します。
Adrenaline(XMBでSelectを押してリカバリーメニューを開く): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.
ARK Standalone(カスタムランチャーで△ > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.
aemuのインストール
dist_660_releaseのkdとsepluginsフォルダを、PSPメモリースティックのルートにコピーします。Adrenalineのパスを変えていなければ、これはux0:/pspemuです。- まだ無い場合は、Adrenalineでは
ux0:/pspemu/seplugins/game.txtに次の行を追加します。
ms0:/seplugins/atpro.prx 1
ARK Standaloneでは ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt に次の行を追加します。
game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on
ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prxがあれば削除します。
リレーサーバーとport offsetを選ぶ
aemuの初期設定は socom.cc です。別のサーバーを使う場合は ux0:/pspemu/seplugins/server.txt を編集します。aemuが案内しているのは socom.cc、psp.mgn.pub、eahub.eu、psi-hate.com です。より長い一覧はPPSSPPのアドホックサーバーリストにあります。一緒に遊ぶ全員が同じサーバーを使う必要があります。
PPSSPPと対戦する場合、全員が同じport offsetを使う必要があります。PPSSPPのドキュメントでは 10000 が推奨されています。この値を ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt に設定します。
任意: ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt でニックネームを上書きできます。aemuによると、ARK Standaloneで、VitaのPSN名から作られたニックネームをゲームが受け付けない場合に便利です。
プレイする
- いつもどおりPSPゲーム内でアドホックのマルチプレイを開始します。
- 遅延や切断が多い場合は、より近いリレーと混雑の少ない2.4 GHzチャネルを選んでください。詳細はaemuのトラブルシューティングを参照してください。