PS VitaでPSP Relayのアドホック対戦をする

PSP Relay · PS Vita (実機) · 2026年11月13日更新 作成:Andrew4Lyf

PS Vita向け すべての環境と対戦可能

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PS Vitaは、AdrenalineまたはARKでPSPゲームをプレイする際にaemuプラグインを使い、PSP Relayに参加できます。これにより、本物のPSPやPPSSPPとインターネット経由でアドホック対戦できます。

必要なもの

  • aemuの説明どおり、6.61 Adrenaline、またはARKスタンドアロンのカスタムファームウェア。
  • 利用可能なWi-Fi接続。Vitaで Settings > Network > Wi-Fi Settings に接続し、Settings > Network > Internet Connection Test を実行します。
  • GitHubにある最新のaemuリリース。

Vitaの準備

  1. Vitaの Settings > Power Save Settings で Use Wi-Fi in Power Save Mode をオフにします。
  2. Adrenalineを使う場合は、XMBの Settings > Power Save Settings で WLAN Power Save もOffにします。
  3. aemuのCFW設定を適用します。

Adrenaline(XMBでSelectを押してリカバリーメニューを開く): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone(カスタムランチャーで△ > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

aemuのインストール

  1. dist_660_release の kd と seplugins フォルダを、PSPメモリースティックのルートにコピーします。Adrenalineのパスを変えていなければ、これは ux0:/pspemu です。
  2. まだ無い場合は、Adrenalineでは ux0:/pspemu/seplugins/game.txt に次の行を追加します。

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

ARK Standaloneでは ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt に次の行を追加します。

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx があれば削除します。

リレーサーバーとport offsetを選ぶ

aemuの初期設定は socom.cc です。別のサーバーを使う場合は ux0:/pspemu/seplugins/server.txt を編集します。aemuが案内しているのは socom.cc、psp.mgn.pub、eahub.eu、psi-hate.com です。より長い一覧はPPSSPPのアドホックサーバーリストにあります。一緒に遊ぶ全員が同じサーバーを使う必要があります。

PPSSPPと対戦する場合、全員が同じport offsetを使う必要があります。PPSSPPのドキュメントでは 10000 が推奨されています。この値を ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt に設定します。

任意: ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt でニックネームを上書きできます。aemuによると、ARK Standaloneで、VitaのPSN名から作られたニックネームをゲームが受け付けない場合に便利です。

プレイする

  1. いつもどおりPSPゲーム内でアドホックのマルチプレイを開始します。
  2. 遅延や切断が多い場合は、より近いリレーと混雑の少ない2.4 GHzチャネルを選んでください。詳細はaemuのトラブルシューティングを参照してください。

出典: aemuのインストール、PPSSPPのアドホックサーバーリスト。

サーバー

一緒に遊ぶ人は全員同じサーバーにいる必要があります。サーバーを選び、そのアドレスを設定に入力してください。

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