Играть в ad-hoc игры PSP через PSP Relay на PS Vita

PSP Relay · PS Vita (настоящая консоль) · обновлено 13 нояб. 2026 г. автор: Andrew4Lyf

Для PS Vita Играет со всеми вариантами

Читать на: EnglishDeutschEspañolFrançais日本語PolskiPortuguêsРусский

PS Vita может подключаться к PSP Relay при игре в PSP-игры через Adrenaline или ARK с помощью плагина aemu. Так она может играть в ad-hoc с настоящими PSP и PPSSPP через интернет.

Что понадобится

  • Adrenaline 6.61 или автономная кастомная прошивка ARK, как указано в документации aemu.
  • Рабочее подключение Wi-Fi. На Vita откройте Settings > Network > Wi-Fi Settings, подключитесь, затем выполните Settings > Network > Internet Connection Test.
  • Последний выпуск aemu с GitHub.

Подготовка Vita

  1. В Settings > Power Save Settings на Vita отключите Use Wi-Fi in Power Save Mode.
  2. Если вы используете Adrenaline, также выключите WLAN Power Save в XMB в разделе Settings > Power Save Settings.
  3. Примените настройки CFW из документации aemu:

Adrenaline (Select в XMB открывает меню recovery): CPU Speed in UMD/ISO = 333/166; Advanced > Force High Memory Layout = Disabled.

ARK Standalone (Triangle в пользовательском лаунчере > CFW Settings): CPU Clock in Game = OverClock; Use Extra Memory = Auto; Memory Stick Speedup = Off; Inferno Cache = Off.

Установка aemu

  1. Скопируйте папки kd и seplugins из dist_660_release в корень PSP Memory Stick. Если вы не меняли путь Adrenaline, это ux0:/pspemu.
  2. Если этой строки ещё нет, добавьте её в ux0:/pspemu/seplugins/game.txt в Adrenaline:

ms0:/seplugins/atpro.prx 1

В ARK Standalone добавьте в ux0:/pspemu/seplugins/plugins.txt такую строку:

game, ms0:/seplugins/atpro.prx, on

  1. Удалите ux0:/pspemu/kd/pspnet_miniupnc.prx, если этот файл есть.

Выбор релей-сервера и port offset

По умолчанию aemu использует socom.cc. Чтобы выбрать другой сервер, отредактируйте ux0:/pspemu/seplugins/server.txt. В документации aemu указаны socom.cc, psp.mgn.pub, eahub.eu и psi-hate.com. Более длинный список есть на странице ad-hoc серверов PPSSPP. Все, с кем вы хотите играть, должны использовать один и тот же сервер.

Если вы играете с PPSSPP, у всех должен быть одинаковый port offset. Документация PPSSPP рекомендует 10000. Запишите это значение в ux0:/pspemu/seplugins/port_offset.txt.

Необязательно: ник можно задать файлом ux0:/pspemu/seplugins/nickname.txt. В aemu отмечено, что это полезно в ARK Standalone, если игра не принимает ник, сформированный из PSN-имени Vita.

Игра

  1. Как обычно, запустите ad-hoc многопользовательский режим в PSP-игре.
  2. При задержках или обрывах выберите более близкий релей и менее загруженный канал 2,4 ГГц, как описано в разделе устранения неполадок aemu.

Источники: установка aemu, список ad-hoc серверов PPSSPP.

Серверы

Все участники игры должны быть на одном сервере. Выберите сервер и укажите его адрес в настройках.

Играйте вместе

Найдите, с кем поиграть на PlayStation Portable

На PSP здесь играет 1 участник. Настройте всё один раз, и сайт подскажет, когда они в сети.

Сейчас ничего не открыто. Откройте лобби, и участники, которые играют, узнают об этом.