PSP Relay usa relés públicos aemu_postoffice para que PPSSPP pueda jugar partidas ad-hoc por internet con otros clientes PPSSPP, PSP reales y PS Vita, sin reenvío de puertos. Hace falta PPSSPP 1.20.1 o posterior.
Configuración
- Abre Settings > Networking y activa la red (el icono de Wi-Fi en modo vertical).
- En Ad Hoc multiplayer, configura un Nickname. En ad-hoc es el mismo que el apodo del sistema de la PSP emulada.
- Elige un servidor de la lista de la aplicación, o consulta la lista de servidores ad-hoc. Relés conocidos son
socom.cc,psp.mgn.pub,eahub.euypsi-hate.com. - Deja Try to use server-provided packet relay en Auto salvo que sepas que debes forzarlo. Auto usa el relé cuando el servidor elegido lo admite.
- Pon Port offset en
10000salvo que tu grupo ya haya acordado otro valor. Todos deben usar el mismo offset, incluidas las PSP y Vita reales (lo configuran en elport_offset.txtde aemu). - En cada dispositivo elige el mismo servidor y luego crea o únete a una sala ad-hoc en el juego como de costumbre.
Notas
- Usa PPSSPP 1.20.1 o posterior para que el modo relé funcione como está documentado.
- No actives el servidor PRO ad-hoc integrado mientras uses un relé público.
- Si alguna vez añades un servidor personalizado por IP para una sesión local o P2P, desmarca Relay server mode al añadirlo, como indica la guía rápida.
Fuentes: guía rápida de multijugador de PPSSPP, lista de servidores ad-hoc, cómo jugar.