PSP Relay korzysta z publicznych przekaźników aemu_postoffice, dzięki czemu PPSSPP może grać w trybie ad-hoc przez internet z innymi klientami PPSSPP, prawdziwymi PSP i PS Vita bez przekierowywania portów. Potrzebny jest PPSSPP 1.20.1 lub nowszy.
Konfiguracja
- Otwórz Settings > Networking i włącz sieć (ikonę Wi-Fi w trybie pionowym).
- W Ad Hoc multiplayer ustaw Nickname. W ad-hoc jest to ten sam systemowy nick co na emulowanej PSP.
- Wybierz serwer z listy w aplikacji albo zajrzyj na listę serwerów ad-hoc. Znane przekaźniki to
socom.cc,psp.mgn.pub,eahub.euipsi-hate.com. - Zostaw Try to use server-provided packet relay na Auto, chyba że musisz to wymusić. Auto używa przekaźnika, gdy wybrany serwer go obsługuje.
- Ustaw Port offset na
10000, chyba że grupa ustaliła inną wartość. Wszyscy muszą używać tego samego offsetu, w tym gracze na prawdziwej PSP i Vicie (ustawiają go wport_offset.txtaemu). - Na każdym urządzeniu wybierz ten sam serwer, a następnie jak zwykle utwórz lub dołącz do pokoju ad-hoc w grze.
Uwagi
- Używaj PPSSPP 1.20.1 lub nowszego, aby tryb przekaźnika działał zgodnie z dokumentacją.
- Nie włączaj wbudowanego serwera PRO ad-hoc, gdy korzystasz z publicznego przekaźnika.
- Jeśli dodajesz własny serwer po IP do sesji lokalnej lub P2P, odznacz Relay server mode przy dodawaniu, jak opisano w szybkim starcie.
Źródła: szybki start multiplayer PPSSPP, lista serwerów ad-hoc, jak grać.