Tailscale crée un LAN virtuel (un tailnet) pour que des clients PPSSPP à différents endroits utilisent le serveur ad-hoc intégré de PPSSPP, comme décrit dans le guide LAN/VPN de PPSSPP. Tailscale propose aussi des clients officiels pour téléphones, ce qui est utile si vous faites tourner PPSSPP sur Android ou iOS. Ceci concerne PPSSPP. Ce n'est pas une méthode documentée pour mettre une vraie PSP sur Tailscale.
Configurer Tailscale
- Installez Tailscale sur chaque appareil depuis la page officielle de téléchargement et connectez-vous, en suivant le démarrage rapide.
- Vérifiez que chaque appareil apparaît sur le même tailnet.
- Notez l'IP Tailscale de l'hôte (elle commence par
100.). Vous la voyez dans le client Tailscale ou la console d'administration. C'est l'adresse que les autres joueurs saisiront dans PPSSPP.
Configurer PPSSPP
Ces étapes suivent les instructions ad-hoc LAN/VPN de PPSSPP. Utilisez la même version de PPSSPP sur chaque appareil lorsque c'est possible.
- Ouvrez Settings > Networking et activez Enable Networking/WLAN.
- Désactivez Try to use server-provided packet relay chez chaque joueur.
- Désactivez Enable UPnP chez chaque joueur (vous n'avez pas besoin de redirection de ports sur un LAN virtuel).
- Réglez Port offset sur la même valeur chez chaque joueur. En cas de doute, utilisez
10000. - Sur l'hôte uniquement : ouvrez l'option d'adresse du serveur PRO ad-hoc, utilisez Toggle List pour trouver votre IP VPN (pas votre IP LAN normale), et activez Enable built-in PRO ad hoc server. Puis lancez le jeu et hébergez, ou attendez dans le lobby jusqu'à voir "Network Initialized".
- Chez tous les autres : réglez l'adresse du serveur PRO ad-hoc sur l'IP VPN de l'hôte, laissez le serveur ad-hoc intégré désactivé, et rejoignez la partie de l'hôte. N'ajoutez pas de zéros en tête dans l'IP (utilisez
192.168.1.1, pas192.168.001.001).
N'utilisez pas localhost comme adresse de serveur lorsque les joueurs sont sur des appareils différents.
Source des étapes PPSSPP : How to play multiplayer games with PPSSPP.